暗黑3武僧乌莲娜七星闪与破碎誓言的机制详解-9479威尼斯
最近,破碎誓言这个道具在武僧的七星流中上场率极高,玩家在尝试这种打法过后纷纷表达了自己的看法,论坛玩家 雪暴君 也专门撰写了本文来阐述破碎誓言在七星流中的作用机制,下面就让我们一起来看看具体的内容吧。
本文作者凯恩之角 雪暴君,转载请注明作者和出处!
七星与破碎在ptr时期就玩的风风火火,但是随着暴雪对七星冷却机制的改动使得破碎流似乎越来越少见,不少人在试过之后对破碎的触发频频摇头狂呼破碎被砍,但事实真是这样么?本文无意对破碎与元素流派孰优孰劣做出评判,而帮助大家更好地完善自己的打法。废话不多说了,正戏开始:
破碎誓言的基础机制
- 效果:连续5次非暴击攻击后,你的暴击几率提高至100%,持续3秒。
- 在一次攻击中被命中的所有怪物都不暴击是才会被视为一次有效的非暴击攻击
- 宠物的攻击不会记入
- 只有连续的5次非暴击攻击计数才会触发特效,
- 非暴击攻击计数存在内置冷却时间为15帧,也就是说在一次有效的非暴击攻击计数后要想再次获得一次计数最少需要等待0.25秒,无论这期间产生了多少次攻击
- 但是在这0.25秒冷却时间内的攻击如果产生暴击的话,会导致非暴击计数重置
- 由此得到破碎誓言理论最大覆盖率:3/(3 5*0.25)= 71%
关于群怪时攻速与破碎的简化模型
设 a = 一次攻击到的怪物数 b = 攻速 人物自带暴率5%,则有
- 一次攻击获得1次非暴击计数几率 c = (1-5%)^a
- 1.25秒cd内攻击数 d = b*1.25
- 这些攻击都不暴击的几率 e = c^d
由此得到几个经典值
由此可见在触发阶段尽量以少怪低速为好,或者使用非暴击攻击才能保证相当的触发率。
破碎与七星闪
在解放戒指等核心部位的暴击词缀后,我们可以把词缀位置投入到极限cdr上来:永恒 60%, 奕塔 20%, 头孔 12.5%, 巅峰 10%, 武器一 10%, 武器二 10%, 戒指一 8%, 戒指二 8%, 手套 8%, 肩膀 8%。
总cdr 1 - (0.4)*(0.8)*(0.875)*(0.9^3)*(0.92^4) = 85.4%;七星冷却时间 = 14秒 * 14.6% = 2.04 秒。
也就是说我们需要在2秒多的时间内触发一次特效即可享受全暴击的七星,从上图可以知道,在这个阶段最有效的办法就是找一个角落落单的怪物猛殴即可,尽量避免选择伏魔破这类的全aoe技能,因为即使最高攻速aps5.0下单怪的触发几率也要高于aps2.0的三怪。
但是现在的难点在于一次全爆七星之后怎么办,以一次完整的七星施展2.0秒来计算(前摇后摇延迟等),落地后还有1秒的满爆时间,假如按极限冷却计算,只剩下1秒多不足以触发第二次特效,我们将不得不在非暴击时间使用七星闪由此带来一系列的连锁反应,比如七星期间过高的攻击频率导致一直不暴击等等。因此作为破碎流派来说我们要选择降低cdr,无需那么极限,比如将双武器上的cdr改为范围伤害,则此时冷却为1 - (0.4)*(0.8)*(0.875)*(0.9)*(0.92^4) = 81.9%; 七星冷却时间 = 14秒 * 18.05% = 2.52 秒, 剔除掉1秒的全爆时间我们还有1.52秒可以用了触发第二次特效,其实也是相当极限了。
七星闪的破碎触发
- 无狮爪的七星7次攻击其中仅有4次是有效的非暴击计数。
- 带狮爪的七星14次攻击其中有5次是有效的非暴击计数。
- 但所有这些攻击里只要有一次暴击就会导致非暴击计数重置。
- 乌莲娜引爆的爆裂掌伤害与破碎无关既不会记入非暴击计数也不会导致计数重置。
综上,破碎七星流可以在全程保持50%以上的暴击率,并能灵活地将全暴击时间留给主力输出爆裂掌,从核心部位解放出来的暴击词缀可以用在范围伤害冷却时间体能等对推动生存和伤害攀升颇有助力,但这个流派对人品和微操能力要求很高,不太适合初学者。
本文来源:9479威尼斯-9778818威尼斯
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