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9479威尼斯-9778818威尼斯 暗黑3野蛮人2.1.2新冲锋套的dot伤害机制研究

暗黑3野蛮人2.1.2新冲锋套的dot伤害机制研究-9479威尼斯

2.1.2补丁中野蛮人的冲锋套装蕾蔻尔的传奇进行了改动,5件套套装特效是被你的狂暴冲锋击中的敌人会在3秒内额外受到3000%的武器伤害。这个3秒3000%的伤害如何运作?怎样受到属性加成?以怎样的方式刷新?这些问题都困扰着很多玩家。论坛玩家 刘尔逊 就做了这样一个测试,针对上面提到的几点问题测试了新冲锋套5件套dot伤害的运作机制。

本文作者凯恩之角 刘尔逊,转载请注明作者和出处!

本次的实验对象是2.12新版冲锋套的dot伤害部分。


实验原理是装备低伤武器,配合上图的老版均伤词缀达到最大伤害等于最小伤害,以界定伤害是否变动及变动方式。下边来看看这3秒内的3000%的运作机制吧。


机制一 dot伤害的手位:永远只看主手

我分别在主副手装备了如上图的两把武器,左边的装在主手。


一开始,无论我怎么冲,dot伤害都是左边的数字45931,即使是在我通过使用奇数次的狂乱调整了当前的攻击手位之后。但调换了左右手武器后,伤害就变成了右边的样子。


机制二 dot伤害的元素类型:角色最高的元素伤害


上图为实验示意图。未提及的条件都保持一致。

ad:新冲锋套dot享受元素伤加成

bc:新冲锋套dot的元素与冲锋符文的元素无关

abcde:新冲锋套dot的元素是角色最高的元素伤害

所以在元素方面,新冲锋套dot没什么需要注意的,这方面上它是自动最优的。

机制三 dot是否受狂暴冲锋增伤词缀影响:是


此肩膀除了狂暴冲锋增伤外,不会对人物伤害产生其他影响。


装备前的冲锋dot伤害如左图,装备后如右图。

机制四 dot的刷新机制:只刷新时间,不刷新伤害


如上图,我在普通状态下的dot伤害是29933,开启赛亚人后我持续冲锋保持dot不断,dot的伤害数字持续保持该值,而没有随赛亚人的buff而上升。


等到dot中断之后,我再次冲锋,可见在赛亚人状态下的dot伤害是47331。我持续冲锋将这个dot保持到赛亚人结束之后,dot依旧保持47331,只要dot没有中断,这个数值就不会变化。

可见新冲锋套的dot在刷新时是只刷新时间,不刷新伤害的。

在宏伟的boss战中,第一次对boss的冲锋一定要保证人物buff全满(开启赛亚人,有力量祭坛更佳),在期间尽量不要中断。如果中断,下次开启赛亚人后要故意让dot中断一次再补上,以求让dot伤害持续享受到赛亚人加成。

补充:

机制五 dot是否被【辟邪肩甲】特效加成:否


如上图,装备辟邪肩甲后,冲到的一群怪受到的伤害相同。

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