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9479威尼斯-9778818威尼斯 《暗黑破坏神3》2.1.2补丁现已上线!

《暗黑破坏神3》2.1.2补丁现已上线!-9479威尼斯

9479威尼斯-9778818威尼斯》2.1.2补丁已在北美服务器的pc,ps4,xbox one平台上线!玩家们可以在下列补丁更新列表中了解最新的改动内容。

注意:请注意你所在的服务器的2.1.2补丁“下载更新”按钮在补丁正式上线前不会出现。如果你登陆的是欧洲服务器或亚洲服务器的客户端,你需要等待该区域服务器正式实装补丁。另外,如果你的服务器是北美服务器,那么在2.1.2补丁未更新到欧服或亚服前你都无法使用全球畅玩服务登陆其他服务器。

暗黑破坏神3补丁 2.1.2 - v2.1.2.28709

访问我们的查看已知错误列表。

综合

  • 盗宝哥布林被杀死或逃跑时现在会在聊天频道中显示信息。
  • 宏偉秘境开启时,玩家不再能够进行對決。
  • "击杀怪物获得x点经验值"的词缀现在根据游戏难度以乘法计算。
  • 治疗
    • 角色面板上的“治疗”属性被“恢复”取代。
      • 恢复是对你能在战斗中恢复多少坚韧的估计,并使用治疗、生命值和坚韧来进行综合计算。
      • 如果你将鼠标移动到恢复属性上,你仍然能够在角色面板中看到治疗数值。
    • 提高了67到70级每点體能提供的生命值。
    • 提高了70级的基础生命值。
    • 降低了生命之球的治疗量。
    • 提高了宠物和追随者的生命值。
  • 社交
    • 社区和社区聊天中的玩家总数量现在会在名册中显示。
    • 在线信息现在会显示在氏族和社区名册中,并且好友列表现在更加详细了。
    • 氏族名册现在会显示成员离线的时间。
    • 氏族名称现在根据离线时间排序。

职业

  • 综合
    • 对使用伤害护盾技能的优先级进行了改进(比如免死、吸收盾和%伤害减免)。
    • 宠物
      • 大幅降低了一些被设计为需要玩家躲避且没有对宠物造成较低伤害的怪物攻击对宠物的伤害。
      • 修正了敌人被宠物杀死时,玩家无法通过击杀生命恢复获得治疗的问题。
  • 野蛮人
    • 主动技能
      • 狂亂
        • 技能符文 - 狂亂先驅
          • 移动速度加成从15%提高至25%。
      • 狂暴衝鋒
        • 技能符文 - 毀滅巨神
          • 进行了重新设计。
            • 现在提供2层狂暴衝鋒。
  • 狩魔猎人
    • 主动技能
      • 戰輪
        • 技能符文 - 蛇曲毒輪
          • 伤害类型从毒素改为冰寒。
      • 迴避射擊
        • 技能符文 - 臨別贈禮
          • 伤害类型从毒素改为物理。
      • 榴彈
        • 技能符文 - 毒氣榴彈
          • 被移除。
          • 被“寒冰榴彈”取代。
            • 在地上留下一滩寒冰,冰冷敌人3秒。
            • 造成冰寒伤害。
      • 多重射擊
        • 技能符文 - 火力壓制
          • 进行了重新设计。
            • 现在使多重射擊击退前2个被击中的敌人。
      • 衛哨
        • 进行了重新设计。
          • 移除了冷却时间。
          • 现在有2层效果,充能时间为8秒。
            • 充能时间受冷却时间缩短影响。
        • 憎恨消耗从30点降低至20点。
      • 煙幕
        • 冷却时间从2秒延长至3秒。
        • 技能符文 - 窒息瓦斯
          • 被移除。
          • 被“隱身粉”取代。
            • 移除了戒律消耗。
            • 使冷却时间延长至8秒。
      • 尖刺陷阱
        • 技能符文 - 連環引爆
          • 伤害类型从毒素改为冰寒。
    • 被动技能
      • 器械調校
        • 进行了重新设计。
          • 现在使最大层数和激活的衛哨从2个提高至3个。
      • 暗夜潛伏者
        • 进行了重新设计。
          • 现在使你的主要技能额外产生4点憎恨。
  • 武僧
    • 主动技能
      • 靈光悟
        • 错误修正
          • 修正了使用靈光悟传送时玩家有时可能会卡在墙内的问题。
  • 巫医
    • 主动技能
      • 蝕魂
        • 技能符文 - 纏結之魂
          • 被移除。
          • 被“怨毒之魂”取代。
            • 受到蝕魂影响的敌人受到的所有伤害提高20%。
            • 伤害类型从冰寒改为毒素。
  • 秘术师
    • 主动技能
      • 多頭蛇
        • 大幅提高了多頭蛇每次施放的攻击次数。
        • 攻击速度现在影响每个多頭蛇头的攻击频率。
        • 武器伤害从195%降低至165%。
        • 技能符文 - 秘法多頭蛇
          • 武器伤害从245%降低至205%。
        • 技能符文 - 熾焰多頭蛇
          • 持续伤害不再受攻击速度加成。
          • 武器伤害从185%降低至155%。
        • 技能符文 - 冰霜多頭蛇
          • 武器伤害从275%降低至255%。
        • 技能符文 - 閃電多頭蛇
          • 武器伤害从305%降低至255%。
        • 技能符文 - 巨型火蛇
          • 武器伤害从400%降低至330%。

物品

  • 所有等级的击中生命恢复和生命恢复提高了25%。
  • 降低了游戏内最稀有的传奇物品的稀有度。
  • 制造材料和宝石的叠加数量从1000提高至5000。
  • 远古物品加入了游戏。
    • 远古物品是更加强大的传奇物品。
    • 远古物品的某些词缀将随机到更高的数值。
      • 远古咒物、寶珠和盾牌将随机到更高的伤害或盾牌格挡。
    • 远古物品现在在苦痛i及更高难度掉落。
      • 掉率会苦痛等级而提高。
    • 任何传奇或套装物品有一定几率作为远古物品掉落或被制造出来。
  • 秘辛指箍
    • 不再掉落。
  • 無盡恐懼藥水
    • 新传奇药水。
    • 使用后恐惧12码内的敌人,持续3-4秒。
  • 憎恨裂片
    • 传奇特效不再受触发系数影响。
    • 现在触发更加频繁。
  • 多个现有的传奇物品更新了唯一传奇特效。
    • 请注意:现有的物品不受以下改动影响。只有新物品才会随机到新增的传奇特效。
    • 破損王冠
      • 新增传奇特效。
        • 掉落宝石时,额外掉落一颗与镶嵌进该装备类型相同的宝石。
          • 额外掉落的宝石与最初掉落的宝石的品质等级相同。
  • 职业特定物品
    • 野蛮人
      • 2件套装奖励
        • 第一个被狂暴衝鋒击中的敌人受到的伤害提高100%。
      • 4件套装奖励
        • 狂暴衝鋒获得所有符文的效果。
      • 5件套装奖励
        • 被狂暴衝鋒击中的敌人在3秒内受到3000%的武器伤害。
        • 注:这个持续伤害不会爆击,你的爆击几率和爆击伤害将计算在这个伤害内。

    • 狩魔猎人
      • 掠奪者的化身
        • 请注意:这些改动是为了将狩魔猎人的大部分伤害从衛哨转到狩魔猎人自己身上,从而鼓励更加主动的游戏玩法。一旦你熟悉了新的玩法,这些改动应该会使伤害略有提升。
        • 进行了重新设计。
          • 2件套装奖励
            • 你可以同時召唤所有戰寵。
          • 4件套装奖励
            • 衛哨现在会在你施放憎恨消耗技能时也施放这些技能。
          • 6件套装奖励
            • 每激活一个衛哨都能使你的资源产生技能、戰輪、集束箭、元素箭、刺穿和多重射擊的伤害提高100%。
      • 獵獄者
        • 该物品召唤的釘爪刺、衛哨和尖刺陷阱不再能够超过这些技能的正常上限。
    • 武僧
      • 猴王戰服
        • 请注意:只对装备、技能组合和玩法进行一些小改动,装备更新后的4件猴王戰服的武僧应该能够甚至超过他们以前最好的宏偉秘境时间和等级。随着对新套装奖励的完整优化,武僧应该容易(或者至少可靠地)超过他们以前最好的宏偉秘境时间和等级。
        • 进行了重新设计。
          • 2件套装奖励
            • 施放颶風轉、爆裂掌、雲龍擺尾、暴風奔襲或金鐘破会召唤一个诱饵来嘲讽附近的敌人,并随后发生爆炸,造成1000%的武器伤害。
            • 诱饵的爆炸现在造成与你最高的 %元素伤害类型相同的元素伤害。
          • 4件套装奖励
            • 诱饵爆炸时,你获得使你颶風轉、爆裂掌、雲龍擺尾、暴風奔襲和金鐘破的伤害提高500%的增益效果,持续3秒。
      • 孫武空的戲法
        • 现在必定随机到空的镶孔,而不是攻击速度。
    • 巫医
      • 坎邪
        • 错误修正
          • 鬼娃施放的毒液吹箭现在应该正确地受到你的 %毒液吹箭伤害加成。
    • 秘术师
      • 不死鳥的華服
        • 6件套装奖励
          • 如果玩家距离秘境守护者过远,无限持续伤害不再造成伤害。
          • 回到允许的范围时应该恢复持续伤害。
  • 新赛季传奇物品
    • 请注意:在第2赛季结束之前,赛季物品只能由赛季角色获得。
    • 加入了新传奇宝石。
      • 奧秘變幻
        • 获得10%非物理伤害减免。
        • 每次升级提供: 0.5%非物理伤害减免。
        • 25级解锁:生命值低于一半时,你对冰寒、火焰、电击、毒素和秘法的抗性提高75%。
      • 舒逸寶石
        • 击杀怪物 500经验值。
          • 这个加成根据难度以乘法计算。
          • 这个加成对于低等级角色来说非常高。
          • 举例
            • 1级怪物提供40点经验值。
            • 55级怪物提供8700点经验值。
            • 60级怪物提供18700点经验值。
        • 每次升级提供:每级击杀 50经验值。
        • 25级解锁:等级要求降低至1级。
      • 熔火野獸的砂囊
        • 每秒恢复10000点生命值。
        • 每次升级提供:每秒 1000点生命恢复。
        • 25级解锁:未受到伤害的4秒后,获得相当于你每秒生命恢复200%的吸收盾。
    • 职业特定物品
      • 圣教军
        • 神兵腰帶
          • 新传奇腰带。
          • 每6-8秒随机对附近一个敌人施放火砲轟炸。
      • 狩魔猎人
        • 奧德賽的尾聲
          • 新传奇弓。
          • 被縛影彈减速的敌人受到的所有伤害提高20-25%。
      • 秘术师
        • 亞莉絲的冰環
          • 新传奇戒指。
          • 你的寒冰護甲现在提供50-60%的近战伤害减免,并在你受到相当于生命值10%的伤害时自动施放冰霜新星。
      • 一些现有的传奇物品更新了唯一传奇特效。
        • 请注意:现有的物品不受以下改动影响。只有新物品才会随机到新增的传奇特效。
        • 野蛮人
          • 冠軍之證
            • 新增传奇特效。
              • 狂亂获得所有符文的效果。
        • 武僧
          • 弓術護腕
            • 新增传奇特效。
              • 爆裂掌的死亡爆炸也会施加爆裂掌。
        • 巫医
          • 茵蔯
            • 新增传奇特效。
              • 召喚蟲群现在每秒对附近一个敌人施放。
              • 现在能够随机到 20-25%毒素技能伤害作为4个主要词缀之一。
    • 错误修正
      • 修正了毒效寶石的伤害会发弹回玩家身上的问题。
      • 修正了囚者之禍的伤害加成没有对被致盲或魅惑的敌人生效的问题。
      • 修正了活力寶石没有正确地降低你被冻结或致盲时受到的伤害的问题。
      • 修正了活力寶石没有正确地在你被致盲效果击中时为你治疗的问题。
      • 修正了囚者之禍的伤害加成没有提高猴王戰服制造的分身的伤害的问题。

成就

  • 加入了第2赛季戰勛成就。
  • 完成”你少跟我充老大“不再需要牛鈴之王。

冒险模式

  • 更新了新崔斯特姆城镇中心的布局。
    • 请注意:这些改动只对冒险模式有效。
  • 歡樂園现在提供更多的奖励。
  • 赏金任务和事件
    • 在2.1.0补丁之前被禁用的赏金任务已经被重新启用了。
    • 以下事件进行了多项改动,包括对完成要求的改动。
      • 礦工的金幣
      • 摧毀魂甕
      • 領主夫人的遺骨
      • 守財奴的遺囑
      • 被食腐獸偷走的劍鞘
    • 掃蕩兵營
      • 对兵营第一层进行了修改,从而更加容易找到第二层。
  • 涅法雷姆秘境
    • 玩家不再能够在储存点复活。
    • 在一定延迟后,玩家现在在尸体处复活。
      • 复活计时器现在随每次死亡而延长。
    • 提高了完成宏偉秘境的金币和经验值奖励。
    • 很多地图修改了它们为涅法雷姆秘境和宏偉秘境产生的布局方式。
    • 怪物
      • 提高了多个宏偉秘境和涅法雷姆秘境的怪物密度。
      • 降低了26级及以上宏偉秘境的怪物伤害。
      • 以下秘境守护者进行了多项改动,它们应该不再令人受挫,但仍具威胁性。
        • 血喉
          • 由于秒杀性的伤害技能、击晕和群体伤害技能组合,血喉的战斗难以挑战且不公平。我们对它的跳跃攻击进行了修改来解决这些问题,但会更加频繁地触发来使得战斗更加动态。
        • 艾瑞松
          • 艾瑞松的冲刺攻击进行了小改动。它的群体元素被一个远程攻击取代,为远程角色提供更多的挑战。
        • 凝霜
          • 凝霜对近战玩家来说不公平。我们重新设计了这场战斗,让它的群体伤害不再重叠,并降低了每个群体伤害的持续时间。此外,它的远程攻击现在对远程角色更具威胁性。
    • 秘壇
      • 降低了秘壇附近再刷新一个秘壇的可能性。
      • 喚雷秘壇
        • 现在根据玩家的武器伤害造成伤害。
        • 现在攻击有限数量的目标。
        • 降低了攻击同一个目标的频率。
      • 防護秘壇
        • 现在将伤害反弹给攻击者。
      • 速度秘壇
        • 持续时间从30秒延长至1分钟。
        • 现在将敌人击飞,并对他们造成伤害。
        • 现在在持续时间内打破築牆。
        • 现在打破可被摧毁的物体(比如门,桶等)。
    • 試煉之境
      • 秘境試煉石不再播放传奇物品音效,或在掉落时在小地图上显示为传奇物品。
      • 奖励现在根据你获得的試煉石等级获得加成。
      • 缩短了每波之间的时间。
      • 对召唤的怪物类型进行了小改动。
  • 错误修正
    • 修正了追随者技能能够在宏偉秘境中修改的问题。

制造


    • "拆解所有物品"不再拆解当前正在被塑形或已经镶嵌宝石的物品。

追随者

  • 聖堂騎士
    • 错误修正
      • 修正了鼓舞提供错误地聖怒恢复的问题。

怪物

  • 強命和吸血怪物词缀已被移除。
  • 叛天靈
    • 降低了最大冲刺距离。
    • 在近距离时,现在会使用段冲刺。
  • 墮天使
    • 降低了最大冲刺距离。
    • 邪恶之盾已被移除。
  • 焚火殭屍
    • 降低了这个怪物的经验值、伤害和生存性,从而与其他僵尸怪物保持一致。
  • 懲罪者
    • 降低了最大冲刺距离。
    • 缩短了击晕的持续时间。
  • 盜寶哥布林
    • 加入了新的盜寶哥布林。
      • 留意珠宝囤積者、血岩竊賊、可憎的搜寶魔和另一个恶毒的小家伙。
      • 新的盜寶哥布林只能在冒险模式中找到。
    • 现在总是出现在传送门之前。
    • 现在有了特殊的小地图图标。
    • 只在苦痛i及以上难度掉落最好的战利品。
    • 对盜寶哥布林的逃跑方式进行了一些改动。

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