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9479威尼斯-9778818威尼斯 《暗黑破坏神3》1.0.7 补丁更新列表

《暗黑破坏神3》1.0.7 补丁更新列表-9479威尼斯

以下内容由凯恩之角 雪暴君 整理编译,转载请注明出处!


9479威尼斯-9778818威尼斯》1.07补丁已经正式在美服上线,以下为完整补丁列表。请注意,只有当你所在的游戏服务器区域完成版本更新后,你才可以使用 1.07 版游戏客户端登陆游戏。

暗黑破坏神3 - v.1.0.7.14633

新系统

新功能:乱斗(brawling)

对于那些想在与奈法兰同胞的对战中磨炼自己斗志的玩家们,你们的机会已经来了。 现在玩家们将能够在一个专门为这种战斗而设计的被称为“烧焦的教堂”全新区域里彼此交战。 此区域可通过与各幕营地里的竞技者奈克对话进入,支持2至4名玩家进行自由对战。

综合

  • 涅法雷姆勇气现在可以跨章节保留。
  • 所有角色的基础拾取范围由由 1.5 码提升至 3 码。
  • 如果玩家连续死亡多次将不再会增加复活计时。
  • 如果玩家同时被多个怪物击中将不再会做出畏缩的动作(导致他们短暂地失去控制)。
  • 炼狱难度下怪物强度 1-10 的经验奖励大大增加了。
    • mp1:25%(原为 10%)
    • mp2:50%(原为 20%)
    • mp3:80%(原为 30%)
    • mp4:120%(原为 45%)
    • mp5:165%(原为 60%)
    • mp6:215%(原为 75%)
    • mp7:275%(原为 95%)
    • mp8:340%(原为 115%)
    • mp9:420%(原为 135%)
    • mp10:510%(原为 160%)
  • 当恢复游戏时,玩家现在将会回到村镇里而不是最后的检查点(当然,如果你想要回去会有一个传送门前往最后的检查点)。
  • 在公共游戏组队里玩家被投票踢出时,将不再限制其行动。

成就

  • bug修复
    • 壓制者现在计入成就“勇士行進曲”和“勇士的收藏”中。
    • 稀有的苟尔勾巨魔现在已计入所对应的成就:“斩杀稀有怪”。
    • 钻岩虫已经从专家模式怪物屠杀成就中移除。
    • 玩家可以通过沈老贪再次访问“胜利”的对话选项。

拍卖行

  • 用户界面
    • 取消 paypal 拍卖现在将会显示一个ui错误。
  • bug修复
    • 仓库标签图标现在可以正确地在拍卖行界面显示了。

战网

  • 综合
    • 添加了一个新的pvp聊天频道。
    • 怪物强度系统现在可以在公开游戏中使用了。
      • 玩家现在可以在选项菜单中选择“开启怪物强度”,并在加入公开游戏时通过下拉菜单选择适合自己的怪物强度等级。
    • 在 右键点击玩家 > 举报玩家 下增加了一个“举报bot”选项。
    • 战网界面上现在会显示玩家在线人数。

竞技

  • 综合
    • 可以通过与竞技者奈克对话开始乱斗,这个新的npc位于各个场景中的营地里。
      • 与奈克对话将会把你以及你的队伍传送到烧焦的教堂,这个全新的区域中包含了四种地形元素:教堂、墓地、河流及湖泊。
      • 烧焦的教堂目前支持最多四名玩家的自由对战模式,也就是说你可以选择和好友一对一、三名玩家ffa或者完整的四人ffa。
      • 在竞技世界中,死亡不是永久死亡(甚至对专家模式角色也是如此),pvp对战也不会让玩家损失装备耐久度。
      • 想离开烧焦的教堂,玩家可以使用退出传送门或者使用他们自己的城镇传送。
    • 猎魔人、巫医和法师在烧焦的教堂里将获得 30% 的伤害减免。
    • 野蛮人和武僧在烧焦的教堂里额外获得 5% 的伤害减免(加上原有的30%,总量为 35% 的伤害减免)

首领

  • 综合
    • 在你拥有五层涅法雷姆勇气之后,衣卒尔也可以获得额外降落了,而且击杀他的掉落得到了整体提高。

职业

  • 野蛮人
    • bug修复
      • 威嚇怒吼 - 掠敵之吼不再导致怪物多次掉落战利品。
  • 猎魔人
    • bug修复
      • 縛錘彈导致的伤害反射现在将会正确地进行反伤。
  • 武僧
    • 主动技能
      • 颶風轉
        • 武器伤害由 100% 增加至 313%。
      • 瞬影打
        • 武器伤害从 160% 提高至 303%。
      • 爆裂掌
        • 伤害从 30% 目标最大生命值提高至 50%。
      • 八相陣
        • 半径由 8 码增加至 11 码。
        • 技能符文 - 禁軍之陣
          • 伤害加成从 10% 提高至 15%。
        • 技能符文 - 淨化之地
          • 减速效果从 60% 提高至 80%
      • 雲龍擺尾
        • 伤害从 235% 提高至 470%。
      • 天地元靈
        • 元灵现在受到的单次伤害加入了上限。
          • 上限取决于玩家的等级,并会受到玩家的护甲和抗性影响而近一步降低。
        • 技能符文 - 不朽元靈
          • 武器伤害由 40% 增加至 60%
          • 不朽元靈现在在死亡 3 秒之后有 100% 的概率重生(之前为 5 秒后 50% 概率)。
        • 技能符文 - 火之元靈
          • 火之元靈的特殊攻击冷却时间由 8 秒减少至 4 秒。
        • 技能符文 - 水之元靈
          • 水之元靈的特殊攻击移动速度减缓效果由 30% 增加至 60%。
          • 水之元靈的特殊攻击冷却时间由 8 秒减少至 4 秒。
      • 勁風煞
        • 每层的基础武器伤害从 15% 提高至 20%。
        • 技能符文 - 刀刃風暴
          • 每层的基础武器伤害从 20% 提高至 26%。
        • 技能符文 - 雷電颶風
          • 每层的基础武器伤害从 20% 提高至 26%。
      • 暴風奔襲
        • 伤害从 85% 提高至 155%。
      • 金鐘破
        • 伤害从 390% 提高至 829%。
        • 随后一击(对直线路径上的所有敌人造成伤害)的武器伤害从 45% 提高至 96%。
        • 技能符文 - 爆裂光波
          • 武器伤害从 430% 提高至 914%。
        • 技能符文 - 先祖石柱
          • 现在会造成 595% 的武器伤害,随后在 2 秒内追加 595% 的武器伤害(原为 280%)。
    • 被动技能
      • 瀕死覺悟
        • 死亡现在会立刻重置冷却时间。
    • bug修复
      • 修复了勁風煞的伤害和属性无法主动与玩家属性随动的问题。
      • 由勁風煞激发的旋风现在大致会按玩家面对的方向行进
  • 巫医
    • 主动技能
      • 魂靈彈幕
        • 技能符文 - 魂靈之井
          • 这个技能符文发射的附属弹幕现在可以命中主要目标了。
  • 魔法师
    • 主动技能
      • 秘法光球
        • 伤害从 175% 提高至 200%。
        • 技能符文 - 滅絕光球
          • 伤害从 228% 提高至 260%。
    • 暴風雪
      • 6 秒内武器伤害从 210% 提高至 510%
      • 触发系数由 0.01 增加至 0.0125。
      • 技能符文 - 凍地之寒
        • 触发系数由 0.01 增加至 0.0125。
      • 技能符文 - 寒冰凍體
        • 触发系数由 0.01 增加至 0.0125。
      • 技能符文 - 凜冽寒冬
        • 触发系数由 0.005 增加至 0.0125。
      • 技能符文 - 冰封之雪
        • 触发系数由 0.01 增加至 0.0125。
      • 技能符文 - 無情風雪
        • 伤害从 280% 提高至 680%。
    • 電能脈衝
      • 武器伤害由 105% 增加至 150%。
      • 触发系数由 0.667 增加至 0.8。
      • 技能符文 - 火焰脈衝
        • 武器伤害从 152% 提高至 195%。
        • 触发系数由 0.667 增加至 0.8。
      • 技能符文 - 爆破電擊
        • 伤害从 70% 提高至 105%。
        • 触发系数由 0.5 增加至 0.8。
      • 技能符文 - 閃電親和
        • 触发系数由 0.667 增加至 0.8。
      • 技能符文 - 活體閃電
        • 伤害从 37% 提高至 52%。
    • 被动技能
      • 臨界質量
        • 臨界質量现在也能影响御法者形态下的御法者:传送和御法者:时间缓流的冷却时间了。
      • 時間之流
        • 减速效果从 30% 提高至 60%。持续时间从 2 秒提高至 3 秒。
      • 異象動盪
        • 现在在受到致命伤害时触发效果(而不是生命值降低到 30% 以下时)。
        • 死亡时将会重置冷却时间。
    • bug修复
      • 暴風雪的爆击现在可以正确地触发爆击回能效果了。

工匠

  • 综合
    • 新的锻造材料“恶魔精华”被加入游戏之中。
      • 这个材料为帐号绑定,需要从炼狱难度下的精英怪物处获得。
        • 完成游戏的主要事件,也就是那些可以获得涅法雷姆勇气层数的事件时,也有一定几率掉落恶魔精华。
        • 注意:涅法雷姆勇气并非掉落恶魔精华的必须条件。
    • 同时,每个等级的怪物强度可以提高精英怪物掉落恶魔精华的概率如下:
      • 强度0:15.0000%
      • 强度1:16.5000%
      • 强度2:18.1500%
      • 强度3:19.9650%
      • 强度4:21.9615%
      • 强度5:24.1577%
      • 强度6:26.5734%
      • 强度7:29.2308%
      • 强度8:32.1538%
      • 强度9:35.3692%
      • 强度10:38.90162%
    • 配方和配方的掉落率增加了 400%!
  • 铁匠
    • 增加了4个全新配方:統御者肩甲統御者護手統御者護甲剃刃護腕
    • 这些锻造物品每个都有如下特征:
      • 物品等级 63
      • 6 个词缀
      • 帐号绑定
      • 类似狱火妖戒,每种配方有四种形式,分别提供目前游戏中幅度最高的核心属性。
    • 锻造物品将会需要 1 个恶魔精华(其他材料将会依配方而定)。
  • 珠宝匠
    • 增加了一个全新的稀有护身符配方。
    • 这个护身符有如下特征:
      • 物品等级 63
      • 6 个词缀
      • 帐号绑定
      • 类似狱火妖戒,每种配方有四种形式,分别提供目前游戏中幅度最高的核心属性。
    • 锻造物品将会需要 1 个恶魔精华以及:
      • 100000 金币
      • 一个完美方正级宝石(至于哪种颜色取决于你选择的核心属性,例如体力为完美方正紫寶石
      • 1 个
    • 全新等级的帐号绑定宝石:榄尖形。
      • 榄尖形宝石属性如下:
        • 榄尖绿宝石
          • 武器:增加 110% 爆击伤害。
          • 头盔:增加 33% 从怪物身上获得的金币(gf)。
          • 护甲: 62 敏捷
        • 榄尖黄宝石
          • 武器:近战攻击者每次受到 2500 伤害。
          • 头盔:寻获魔法物品几率提高 33%(mf)。
          • 护甲: 62 智力
        • 榄尖紫宝石
          • 武器:击中生命恢复 700。
          • 头盔: 19% 生命值。
          • 护甲: 62 体力。
        • 榄尖红宝石
          • 武器: 160 最小、 160 最大伤害。
          • 头盔:增加 33% 的经验奖励。
          • 护甲: 62 力量。
      • 这些宝石可以用如下材料在珠宝匠处获得:
        • 3 个璀璨星芒级宝石。
        • 2000 万金币。
        • 10 个恶魔精华。
      • 将宝石从插孔中拆除需要 500 万金币。
      • 榄尖形宝石的设计图由 63 级怪物随机掉落。
        • 注意:设计图并非帐号绑定的。
    • 所有的红宝石对武器伤害的增幅增加(这些修改将适用于现有的红宝石,以及新的红宝石):
      • 碎裂红宝石: 3最小伤害/ 3最大伤害(原为 2 / 2)
      • 瑕疵红宝石: 6的损害最小/ 6最大的伤害(原为 4 / 4)
      • 红宝石: 9最小伤害/ 9最大伤害(原为8/8)
      • 无瑕红宝石: 12最小伤害/ 12最大伤害(原为 10 / 10)
      • 完美红宝石: 15最小伤害/ 15最大伤害(原为 11 / 11)
      • 璀璨红宝石: 18最小伤害/ 18最大伤害(原为 12 / 12)
      • 方正红宝石: 21最小伤害/ 21最大伤害(原为 13 / 13)
      • 无瑕方正红宝石: 25最小伤害/ 25最大伤害(原为 14 / 14)
      • 完美方正红宝石: 30最小伤害/ 30最大伤害(原为 15 / 15)
      • 璀璨方正红宝石: 40最小伤害/ 40最大伤害(原为 16 / 16)
      • 星芒红宝石: 60最小伤害/ 60最大伤害(原为 17 / 17)
      • 无瑕星芒红宝石: 80最小伤害/ 80最大伤害(原为 18 / 18)
      • 完美星芒红宝石: 100最小伤害/ 100最大伤害(原为 19 / 19)
      • 璀璨星芒红宝石:130最小伤害/ 130最大伤害(原为 20 / 20)
      • 这些红宝石伤害加成的算法也发生改变,将会直接对对武器的最小值和最大值加成.
        • 例如,如果你有一个武器造成 150-200 点伤害,当你镶嵌一颗完美方正红宝石( 30最小伤害/ 30最大伤害)后,你的武器将会造成 180-230 点伤害 。
        • 欲了解更多信息,请点击这里

物品

  • 综合
    • 加入了以上所述的稀有级铁匠配方和珠宝匠配方。
      • 这些配方(除了胸甲)均为随机世界掉落,但在你拥有五层涅法雷姆勇气并击杀以下首领时有几率掉率:
        • 骷髅王
        • 蛛后艾瑞妮
        • 玛格达
        • 佐頓庫勒
        • 岡姆
        • 瑟蒂雅
        • 拉卡諾斯
        • 衣卒尔
      • 以上首领的配方掉率按怪物强度的不同而有所不同:
        • mp0: 20%
        • mp1: 23.2%
        • mp2: 26.912%
        • mp3: 31.218%
        • mp4: 36.213%
        • mp5: 42.007%
        • mp6: 48.728%
        • mp7: 56.524%
        • mp8: 65.568%
        • mp9: 76.059%
        • mp10: 88.228%
      • 统御者胸甲配方可以在小贩阿妞处以 150 万金币价格购得。
      • 请注意所有的铁匠和珠宝匠配方都并非帐号绑定的。
    • 按住shift之后点击购买药水将会尝试一次购买 5 瓶。
    • 炼狱中不再掉落物品等级 60 以下的物品。
    • 黃金之膚现在被单一目标触发特效的次数加入上限。
    • 消失染料和神奇染料卸除剂现在可以用在传奇物品上了。
    • 狱火妖戒现在可以分解为传奇打造材料了。
  • 商人
    • 小贩阿妞不再贩卖染料,但是(如上述所说)将以150万价格会出售统御者胸甲配方。
  • bug修复
    • 黃金之膚对无掉落的怪物不再触发特效。
    • 設計圖:牧牛杖现在可以扔到地上,或者以 0 金币价格卖给商人了。
    • 所有的牧牛杖均可以 0 金币价格卖给商人。

怪物

  • 综合
    • 伤害反弹做出如下改动:
      • 怪物将会激活一个持续时间短暂的效果,在效果激活时会将一定百分比的伤害反弹给玩家。
      • 当这个效果激活时会有一个视觉特效提示。
    • 宠物对伤害反射造成的伤害将不再返还给玩家。
    • 熔火词缀造成的伤害减少 40%。
    • 瘟疫词缀造成的伤害增加 120%。
    • 沉沦魔自爆狂现在将会更有规律地爆炸。
    • 奥卡那斯的教派狂战士不再攻击数次之后加快速度。
    • 魔钥守卫者:
      • 第二幕的魔钥守卫者在炼狱难度下只会使用炮轰能力。
      • 第三幕的魔钥守卫者在炼狱难度下只会使用尸雨能力。
      • 第四幕的魔钥守卫者在炼狱难度下只会使用地震和冲锋能力。
  • bug修复
    • 稀有级沙岩巨像现在会在被遗忘的废墟内刷新了。
    • 冠军级瘟疫虫群现在会在克莱德岗哨刷新了。
    • 冠军级沉沦魔凶犬会在风暴大厅内刷新了。

用户界面

  • 综合
    • 传奇物品将会在迷你地图显示一个新的小图标。
      • 这个图标会在玩家处于同一区域时一直显示于小地图上。
      • 注意:这个图标只会显示怪物掉落的传奇物品,而不包括玩家的。
  • bug修复
    • 修复了导致开启怪物强度选项被重置的问题。
    • 修复了一个文字栏卷动速度的问题。
    • 当你在炼狱难度怪物强度等级 0 以上时,商人现在会正确地显示一个护甲标签。


bug修复

  • 修复了新专家模式角色在9778818威尼斯主页上没有被标记为专家模式的问题。
  • 修复了一个在《暗黑破坏神3》客户端运行时关闭《魔兽世界》可能导致的错误。
  • 现在在踢人投票通过后,玩家将正确地从队伍和游戏中移除。
  • 在首领遭遇战中当被投票踢出后,玩家将不再被断开连接。

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