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9479威尼斯-9778818威尼斯 暗黑3武僧2.12补丁爆裂掌叠加原理的测试与说明

暗黑3武僧2.12补丁爆裂掌叠加原理的测试与说明-9479威尼斯


本文作者凯恩之角 alitatsuki,转载请注明作者和出处!


首先感谢熊版和潜龙,花费了一晚上老婆孩子热炕头的时间,做了很多非常细致繁琐的测试,功劳和苦劳都是他们两个的,我只是个写总结的(言外之意就是有问题找他俩)。

首先是基于包子兄的。让我们觉得,必须对爆裂掌这个起起伏伏的技能做个比较详尽的测试,因为涉及到了狂石和赛季护腕这两个对爆裂掌影响很大的装备,同时,在游戏环境中,爆裂蔓延这个机制真的是非常难以控制,我们只是用了我们能想到的比较接近的方法去测试,离真正完备还差很远,限于时间关系,先把结论放出来,如果大家有不同的想法和测试手段,欢迎回帖讨论,如果发现了什么 错误,更是欢迎指正。

爆裂掌叠加原则:

注:以下所有测试均不涉及火爆裂,因为火爆裂的两步dot伤害实在是在非开发者环境中无法控制。

一、同一目标爆裂掌叠加原则:

1.所有dot伤害,均叠加。

例:怪物身上同时受到物理爆裂和神圣爆裂的话,怪物同时受到这两种爆裂掌dot伤害。

2.如果是冰爆裂 任意dot伤害爆裂情况,则有:

  • 冰爆裂先上,dot爆裂后上,则dot伤害保留。
  • dot爆裂先上,冰爆裂后上,则dot伤害消失,不保留。

3.爆炸伤害,取后上的爆裂掌的伤害。

例:怪物身上先受到神圣爆裂,然后受到冰爆裂的话,假设怪物死亡的时候两种爆裂均还在,那么怪物爆炸的伤害是冰爆裂的,反之,则是神圣爆裂的。

4.同种爆裂掌,爆炸伤害仍旧取后上的爆裂掌。

例:怪物身上先受到dph为a的冰爆裂,后受到dph为b的冰爆裂,假设怪物死亡的时候两种爆裂均还在,那么怪物爆炸的伤害是以dphb来计算的。

5.物理爆裂的20%增伤,不会被任何其他爆裂覆盖,在物理爆裂生效期间永远有效。

狂石附加的爆裂,可以正确被赛季护腕所蔓延

赛季护腕蔓延原则

1.赛季护腕的爆裂和你所带爆裂相同,也是9秒,并且可以二次/多次蔓延。

2.同一目标上如果有不同爆裂的话,而这些爆裂掌施展者都携带赛季护腕的话,爆裂掌蔓延是独立的。

3.同一目标上如果有不同爆裂的话,而有些爆裂掌施展者没有携带赛季护腕的话,则只会蔓延那些有赛季护腕的施展者的爆裂。

4.如果同一个目标被多个爆裂蔓延,那么dot原则和爆炸原则,同上面的一,同一目标爆裂掌叠加原则

注,此结论由于蔓延的爆裂掌过于不可控,我们暂时没有好的办法测试,只是在很多次尝试之中,观测到了以上结论,我个人对于此结论还是有把握的,但是还是希望大家对于赛季护腕蔓延出来的爆裂掌是否和单独的爆裂掌在爆炸伤害这块完全一样,提出自己的看法。

总结

很遗憾包子兄的猜想没有成为现实,至少有一部分没有成为现实,那就是多个爆裂掌的爆炸伤害,没有办法叠加,能叠加的只是dot伤害,而且冰爆裂还会很特殊的覆盖掉dot伤害,故而,在多武僧组队的时候,物理爆裂和冰爆裂的施展者必须很紧密的配合,防止物理爆裂覆盖掉冰爆裂,至于怎么配装,怎么build,怎么组队,则留给大家自由讨论吧。

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