终极刺杀!暗黑3ptr2.5暗影三刀流玩法解析-9479威尼斯
在ptr2.5第二版改动中,猎魔人的暗影套飞刀流玩法获得了增强,传奇副手圣力箭袋引入了新的特效。更新之后,猎魔人的飞刀玩法在单点精英和boss战两项上大放异彩。超高的单体伤害、刁钻飘逸的技能让猎魔人这个常年以射手自居的职业,终于找到了一丝刺杀的感觉!
- 圣力箭
- 暗影飞刀会掷出2把额外的飞刀。
并且,经过测试,圣力箭袋触发的额外两刀均可触发暗影套6件效果和佳妮的锋芒特效,此更新发出之后,全世界的猎魔玩家开始尝试暗影套纯飞刀流派的打法,目前欧服大牛wudijo已在ptr四人组队中已顶替拳僧作为boss战的主力输出突破113登顶ptr。
那么今天就为大家带来一篇“暗影三刀流”的单人和组队的玩法分析。
本文数据及构思集自凯恩之角 q1000 、 牛毛 、 sun4363 ,转载请注明出处!
原贴阅读:
单人玩法
总体感受:潜力很高,2000巅峰破百完全有希望,直奔一线冲榜玩法!
1、技能
不要春哥,2防2攻被动,小心点不会死。
2、配装
萃取:黎明、天鹰、残影戒指
传奇宝石:困者、受罚者、勾玉
3、战斗坚韧
只堆了5亿,回血相当不错(用古帕会更稳),卡灭回药水14万击回,武器没灭回,堆个16-20万,站桩很稳,血线下去翻一下就好。
4、实战效果
92层boss战,40秒解决,几乎所有boss都可以贴脸撸死……
5、进阶与反思
死敌护腕到底有意义没:刚开始发现这套玩法打精英很快,就用了死敌护腕开精英,后来发现意义并不大,毕竟开出来的是黄精英,遇到电击效果好一点,其他塔开出来也要打死,节奏反而更慢了,推荐古帕或者力士护腕(外服强横护腕),推进度更佳。
到底小怪打不打:前面几盘选择全程收精英,发现时快时慢,甚至见到了2次解放碑,后来反思并且实战推进度选择大堆小怪踩圈击杀,发现进度很可观,如果带上力士护腕,退小怪进度会更佳优秀。进度快了以后的塔就见得多,而且能充分发挥范围伤的优势,所以小怪必须要杀,不过小怪和精英如何平衡击杀需要大家自己把握尺度。
范围伤有意义没:除了攻速外,全身几乎不需要堆冷却,如果吸管无缝冷却请在肩膀上堆一个冷却,攻速很关键,主堆,其次还可以压榨出60%左右的范围伤,着对于推进度意义非常重大。
组队玩法
1、技能
飞刀用电或冰符文均可,要看实战哪个更舒服(可能是电更稳)。翻滚是50%减耗符文(翻滚高手)。
2、配装
萃取黎明、天鹰/霜燃(冰飞刀)、元素戒
wudijo打113用了古帕,到底需不需要古帕存疑,如果坚韧吃紧优先考虑换5颗钻石,攻速实在太重要了,所以推荐豹人,下面解释。
3、玩法说明
ptr2.5第三版补丁放出了对dh的最大利好:使用圣尖箭袋后,三把飞刀可以同时击中同一个怪物,并同时触发暗影6增伤。三刀流由此而来!
这个3倍增伤意味着什么呢?让我们来算一下2w敏捷的完美面板打boss的情况吧(暂不考虑霜燃和稳固):
dps = 主属性(201)x 匕首dph(1747)x 10ed (1.1) x 暗影飞刀基础伤害 750% x 暗影2伤害(13) x 暗影6伤害 (40000%/750% 1)x 乔丹精英伤 (1.3) x 冰元素伤害 (1 20% x 4) x 旅者增伤 (2) x 元素戒指平均增伤 (1.5) x 飞刀技能a伤 (1 15% x 3) x 恃强凌弱(1.2) x 武器攻速 (1.5x1.07) x 其它攻速 (1 箭袋20% 巅峰10% 手套7% 戒指14% 护腕 7% 勾玉15% 腰带7%) x 复仇 (1.4) x 100级囚者 (1.45) x 狼 (1.1)x(1 爆伤480% x 暴击 100%(奶带冰晶))x箭袋3
= 2.8万亿!
外行心想,2w敏捷的完美冰拳dps是多少呢?在完全不考虑攻速上限限制的情况下(考虑之后只会更低,可惜俺不会算,大家先凑合看看,哪里错了跟我说)
dps = 主属性(201) x 拳套dph (2030) x 10ed (1.1) x 冰百烈基础伤害 880%/3 x 千聚dph伤害 (27) x 神龙拳套 (2.5x(1 1.5%*395))x 乔丹精英伤(1.3) x 冰元素伤害(1 20% x 3) x 旅者增伤(2)x元素戒指平均增伤(1.4) x 百烈技能a伤(1 15% x 2) x 深渊(2) x 武器攻速 (1.4x1.07)x其它攻速(1 双持15% 巅峰10% 手套7% 腰带7% 先发 15%(打折) 借力打力10% 疾风 15% ) x 奔雷1.15x 千聚1.25 x 三拳内置攻速修正(3/(1/1.33 1/1.67 1/1.03)) x 降龙1.4(打折) x 100级囚者 (1.45) x 至简1.8x第二种拳法增伤(1.1,往高里瞎估的) x 多一条均伤(1.07) x(1 爆伤610% x 暴击 64%(奶带冰晶))
= 0.98万亿!
注意,上面都只是初始伤害,一旦开始叠受罚就会发生变化了。
上面暗影飞刀攻速为2.889,冰拳为6.97 (略快于9帧),都没有考虑档位和攻速上限,因此必然存在误差。尤其冰拳的平均攻速应该没这么高,不过暂且不管了(后面等我摸清楚我会更新),看看这么算会带来什么结果吧,假设受罚系数=2%:
首先,叠受罚之前的dps比例是2.86:1
60秒之后,dps比例是1.37:1
120秒后,dps比例是1.28:1
300秒后,dps比例是1.23:1
发现了吗?尽管打拳拥有着变态的叠受罚速度,但dps始终都是飞刀高。
同样可以得出累计伤害相对比例:
时间(秒) | 飞刀vs冰拳 |
60 | 1.51 |
120 | 1.37 |
180 | 1.31 |
240 | 1.28 |
300 | 1.26 |
4、攻速的收益
我在上面的飞刀估算里考虑了5条7%的攻速词缀,实际上并非一定要这么多,下面列出了每一条7%攻速词缀的实际收益
结论
1、最优搭配是3条7%攻速词缀 暴伤版乔丹(收益8.6%) 均伤版旅者戒指(收益8.2%),伤害比5条7%攻速高1%-3%
2、次优搭配是 4条7%攻速词缀 暴伤版乔丹(收益8.6%) ,伤害和比5条攻速词缀高1%-1.8%。
3、建议至少3条7%攻速词缀。
5、总结
1、上面只有dh的dps可称为理论估算,冰拳的计算肯定与实际存在一定偏差,所以只能作为一个大致的方向性参考,万万不要当真,最终只能以实战为准!组队的时候,飞刀重点是照顾精英和boss,进度交给巫医。
2、飞刀组队的配装最重要的一点:尽量堆攻速!!!因为dpsx攻速决定了极限伤害。
3、飞刀组队勾玉很好用,不但自带15%攻速,而且直接省掉两个cdr用来出攻速,相当于29%攻速。(增伤是二次方)
4、cdr只需要护肩出一个8%,头插钻石,巅峰10%即可。
5、不需要范围伤,巅峰的50%够了,最多再加护肩的20%。(注:单刷是要堆范围伤的哦!不要混淆)
6、不需要减耗,巅峰的10%够了。
7、3条飞刀技能伤(头、脚、箭袋)和4条元素伤(项链、护腕、箭袋、乔丹)尽量出。哪怕坚韧有问题,也优先拿头盔上的6%暴击换成1000体力,而不是去掉技能伤。
8、装备和技能搭配不要生搬硬套,还有优化的可能。
本文来源:9479威尼斯-9778818威尼斯
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