锅神变指挥!暗黑3辅助野蛮人入门知识整合分享-9479威尼斯
在近几个赛季的四人队中,辅助蛮的地位可谓是至关重要,既要提供减伤盾墙,又要忙于跑路去钩怪保证白怪密度,还要负责选择战斗地点、开塔指挥全局,一个合格的辅助蛮对全队伤害和进度的提升可谓是一种质变。今天为大家带来的就是一篇关于辅助蛮的心得分享,希望对勇者们有所帮助。
本文作者凯恩之角速朽世界,转载请注明出处!
关于辅助蛮子,向来无人愿意提及,又累还背锅要不是为了巅峰和宝石.....当然也有人愿意玩的,小弟不才,今日特写数条基本知识与君分享。
配装
1、配装及萃取基本固定,可自由对换。
2、装备属性均以有力体全抗冷却为最佳。戒指以力体冷却为佳。
3、项链可自由选择,可选择火奥等免疫项链或地狱火。属性以力体冷却最佳。
4、腰带如果带卡腰,必须特效满齐拉尼克亦然。
5、宝石选择自由。转煞(增加坚韧)闪电(必备,用来打醒怪保持仇恨增加移速)剧毒(必备宝石,保持拉怪仇恨增伤减伤具备)勾玉(增加出钩速度及冷却和坚韧)
6、冷却最好在60以上。方可保证盾墙。
7、巅峰里暴击和范围伤不加以防卡顿,力量可不加,加体能移速怒气。
8、如果感觉坚韧不足,可佩戴杀猪刀和暴风之盾,杀猪刀冷却攻速为最佳盾以力体百分比副词缀双减为最佳
9、流氓对剑,属性选择必备冷却有攻速也可,副词缀不可带控制效果影响拉怪
10、身上宝石镶嵌体能还是全抗随意。
技能
大地践踏-震地猛袭(控场加产血球,为巫医被动和带有古帕萨的提供坚韧,最后打首领时要用来打断重要技 能,如屠夫的冲和砸,大锤的砸等等,用钩子刷cd。)
上古之矛-怒掷 (核心技能,怒掷甩怪距离长前后约一个屏幕,当蛮子身后有障碍物或怪密集无空隙,是拉不动的,两点一线,线上有障碍物如拐角,石头等也是拉不过来的)
战吼-赦免(增加护甲全抗,触发腰带加速特效)
狂暴冲锋-寒冰冲撞(冰冻怪物,跑路时降低输出位的翻车率和触发带有古帕萨的)
威吓呐喊-惊魂余音或恐怖收割。(根据团队需要自由选择。前者25a伤,后者可提供巫医buff,并保证团队血线稳定)
无视痛苦-同仇敌忾(增加团队坚韧,万万不可断)
被动:振奋军心、钢铁被动、血肉铸就(可监视巫医的buff)力量信仰、剑盾合壁(带剑盾时增加坚韧)
基础介绍
1、大局观最重要
第一输出的操作意识和输出强度,决定了大米层数。
第二奶的意识和操作,俩辅助相辅相成,一个好奶能让蛮子省力很多。如果有麦沟通最好,如果能帮你拉拉散落在周围的怪,还能吃吃血球,还能吃进度球,还能自己视情况定击杀点,好吧,只是如果。
第三小怪能够提供的进度。小怪每只根据体形进度在0.2到0.5之间,进度球每个1.1或1.2.
第四多刷,对每张图大概地形熟记于心。
2、击杀点的选择
十字或t字路口—精英所在—小怪多
十字或t字路口—精英可以拉过来—小怪多
十字或t字路口—小怪多—无精英
塔—小怪多—精英可以拖过来
以路口为主,以精英为中心,小怪多时也可打。(小怪最好别超过60个国服这服务器能卡死你)
定位时需选开阔处且四通八达之处,方便拉怪和躲避技能。
3、塔
最大化利用塔是最重要的
电击塔
将三个屏幕好拉的精英拉过来,小怪清理差不多后开塔电死。霸王属性看情况。极限冲层如遇新地图神图的那种,可拖行精英击杀小怪,最后所有精英拉一起在开。
威能塔
同上,如果最后首领快出,必留。待到最后首领剩余百分之75血量开启让拳头先叠受罚。
加速,护盾,冷却,还有啥来总之其他的见到就开。防止输出位翻车。如果塔在下层门口,看门口怪的多少和下层情况决定击杀点。 如果攻击性塔刷在入口处,入口处没小怪,可先预留,到前面击杀点后,回头在开,开出来的精英能拖就拖拖不了扔了。
操作手法
1、进门后吼加盾,冲锋探路找击杀点插旗(g键默认插旗)也就是找到g点。咦?怎么怪怪的奶僧到点落阵输出进阵输出,蛮子双吼跺地加盾吃血球,外出拉怪探路。从击杀点出去到拉怪回来最好不要超过11秒,因为
盾墙持续11秒,最好不要断。双吼跺地加盾吃血球拉一拉武僧飓风拉不到的怪,出去10秒左右回来再来一遍。
一气喝成。最后吃进度球吼加速开盾掩护输出转移阵地。
2、钩子
拉同一个怪,两下后免疫。要多多练习极限距离勾和出勾的准星。免疫后恢复时间大概在6秒左右。
这个方向拉完怪后,回去换另一个方向,再回来时又可以拉了。大锤那种体形超大的是拉不动的。
抗性递减与武僧控制技能共享。他聚两下怪你是拉不动的。
3、精英
小怪没了,精英剩一半血。需要拖行精英。这是冲层万金油打法,小怪保证进度的情况下拖行精英,直到遇到塔或者拖死。
拖行这种打法,只限于冲层和输出不够,速刷情况下只管聚怪原地撸死所有即可,冲层的情况下。护盾,幻身,瞬移,远程攻击型,霸王,分体奥术,看塔和小怪情况,能拖就拖,不能就果断扔。万万不可在没有小怪的情况下硬钢。
4、地图
类似与这种没有蛮子喜欢的房间图。有两种处理方法。
第一,找开阔处,打一波。第二,跳图!首先还得看小怪进度多少和精英怪的词缀,如果都不好,开阔处打一波迅速找下层的路跳图。
如果图又臭又长,跳图太远,先找开阔处击杀,蛮子去下层看下,好图就打,不好就撕。速刷无所谓。
如果俩怪体型大,在门口肩并肩堵门,先去另一侧拉开再回来往里拽。如果小怪进度尚可,精英分布塔位置不错,也是可以打的。尽量选择大点地方或者大点房间,能从四面八方拉来怪的路口。非攻击性塔位置不好,开出来的精英也可放弃。
带有光幕的图,光幕会挡勾。如要拉怪,靠脸。或者背靠光幕拉怪即可。
山洞图和第五幕的图,都有开阔地。
下水道需要马拉松,怪多尚可打打,怪少就吼加速,一起赛跑吧。
盘丝洞,一般只有一组精英,由上赛季的神图堕落于此,也是可惜了。
队伍的沟通
常用的信号有插旗(击杀点)和队伍频道打“3”意思是转移。
蛮子最好有固定队伍,野队可能会遇到奇葩,比如一直吐槽其他人的那种,或者奶瞎落阵,或者输出一直死。
在这就不说其他职业的问题了,蛮子最易背锅,如果别人说的对,请教完走人,如果说的不对,打完这把走人。
辅助蛮子乃一队之主,知错改错不认错。不想打直接走人。蛮子要有蛮子的傲气!
大概就写这些吧,用以抛砖引玉,望各位大佬轻喷。辅助蛮子是一个队伍的灵魂,一个队伍的发动机。需要多加练习才能熟练掌握击杀点的选择。才能遇到各种房间图微微一笑不吐槽。才能掌控节奏掌握大局。
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