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有玩家在 reddit 社区的暗黑3板块上抱怨宏伟秘境中的尸体旁复活是个糟糕的设定。游戏设计师wyatt cheng回应说,他们不希望玩家根据剩余时间来计算,但同时也不希望玩家无法逃脱的环境之中,将可能会着手进行修改。

wyatt cheng
游戏设计师

ptr 2.1.2宏伟秘境在尸体旁复活太烂了

在尸体旁复活是个好的选项。(最多)30秒冷却也是好的。但是当你深入秘境之后有一大群可怕的怪物,你就完蛋了。如果你的装备已经红了,你在找到下一层入口之前没办法回去。有时候这路非常长。传送帮不上太多,因为秘境里到处都是敌人。我(野蛮人)被卡在了 95% 的地方时候不得不在最后 6 分钟找个门去修装备。

长话短说:还是让我们选择在复活点复活吧。

我们不希望玩家基于跑路时间来算计是应该在尸体旁复活还是检查点复活。这看起来很糟,而且有悖于死亡惩罚的意义。

即便如此,在你的复活点附近到处都是怪物而且无解也是个很糟糕的情况。

我们会考虑几种解决方法 - 最可能是仍然可以选择在检查点复活,但同时也受制于尸体旁复活的冷却时间。

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