暗黑3蓝贴再谈经验差距 速刷与冲榜的区别澄清-9479威尼斯
在昨天的蓝贴中,社区经理 tyvalir 谈经验获取差距时把原因归结到了辅助角色身上。今日不少玩家对这一点进行了反驳,玩家们认为为刷经验一般都是不到50层的速刷,根本不像高层那样一波怪一波怪的恐惧站桩打,这与无限控制关系不大,主要问题还在于输出角色没有辅助角色那么多部位可以加经验,尤其是在大秘境中这样的差距十分悬殊。
社区经理 tyvalir 很快进行了回应,对偏题道歉并且也表示也将把这个区别转达给开发团队。
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回复:经验值差异需解决
玩家a:这跟无限晕眩没什么关系,为了经验速刷时你不会想要无限晕眩的。
玩家b:感谢回复,但帖子被你的回复歪楼了。在50层以下的大秘境中很少有无限恐惧的,这东西的确跟速刷经验没什么关系。
玩家c:我们速刷时甚至不需要无限恐惧或群控。事实上,当我们在推秘境时,我们不想队伍里有任何“混子”。我们想让玩家用速推的最佳配置。移除无限群控不会完全解决经验的矛盾。它并没有解决任何问题。只会影响那些尝试去速刷秘境的人。
啊,你们是对的 - 我完全没说到点子上。
听起来大家担心更多的是辅助玩法是如何专注堆经验加成的以及组队刷中端难度秘境是速升等级最效率的玩法,这两点导致了在组队中玩输出角色的价值变低,而且导致了在赛季中竞争的玩家们能力成长不一致。
感谢澄清这一点,并区分了速刷与高层秘境冲榜的区别。我也会把这个问题与开发团队澄清。很抱歉下了那样的结论!
科普:经验值加成的叠加方式
在暗黑3中大秘境与奈非天秘境的经验值加成有所不同,这里具体指的是一些加法计算的机制。比如头盔嵌入红宝石、李奥瑞克的玺戒等物品词缀。它们在普通奈非天秘境中会与游戏难度设定相加(比如折磨6难度的1600%经验值加成,李头红宝石41%相加1641%,大秘境中则以乘法叠加,但显示相同),而在大秘境中则直接相乘。所以在大秘境中这些经验值加成方法可以让你的等级迅速攀升。
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