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9479威尼斯-9778818威尼斯 暗黑3ptr2.4.3补丁第二版:测试道具包可直接购买

暗黑3ptr2.4.3补丁第二版:测试道具包可直接购买-9479威尼斯


11月15日,9479威尼斯-9778818威尼斯ptr测试服务器更新了2.4.3的第二版改动,版本号变为2.4.3.41668。在新的补丁中,玩家可以在第二幕商人处直接使用血岩碎片购买测试道具包,另外还修复了一些此前导致客户端崩溃的bug,下面就一起来看看吧。

以下是详细的补丁列表(红字为最新改动)

综合

新功能:20周年纪念活动

一个神秘的邪教徒组织正在搞事!在冒险模式中找到他们,揭开一条线索找到一个回到过去崔斯特瑞姆的传送门,重新经历多年前这座小镇所经历的可怕黑暗...

  • 此活动仅在1月开放
  • 请注意,周年纪念活动设有预热活动

该活动将会在ptr其他事件前几小时激活

硬件支持

  • 支持corsair utility engine (cue) sdk 和 razer 外设
  • 支持背光键盘响应某些游戏中的情况,比如传奇或者套装物品的掉落,角色升级以及更多情况
  • 玩家需要更新其支持的设备的固件才能使用此功能

bug修复

  • (仅限ptr)修复各种导致客户端崩溃的问题,提高了游戏的稳定性
  • (仅限ptr)修复了无法正常禁用ssao的问题
  • (仅限ptr)修复了64位系统中gamma滑块异常的问题

职业

野蛮人

压制

  • 现在有3个充能
  • 每个充能的冷却时间保持12秒,并有机会在暴击时略微减少

bug修复

  • 修正了有时玩家处于灵光悟状态下施展金钟破无法造成伤害的问题
  • 修正了当镜像也在同时施展九头蛇时会导致自身无法招出九头蛇的错误
  • 修正了土幻身和火幻身无法享受到攻速及 幻身伤害词缀收益的问题

物品

职业限定装备(新专属装备已添加到游戏中)

圣教军

  • 阿克汉的战甲
  • 阿克汉的护身符(护身符)
  • 已被添加为啊可汗套装的第7件
  • 套装当前属性保持不变
  • 这个护身符将固定带有暴击属性以及其他3个随机词缀;

忠贞回忆:每个被天罚之剑击中的敌人可增加祝福之锤50~60%的伤害,持续10秒。

威斯特玛守护者:召狼速度不能超过一秒一次;狼的伤害会随着此期间的格挡次数而增加

野蛮人

藏红裹腰:每击中一个敌人使你下一次压制的伤害增加40~50%,最多20个敌人。

恶魔猎手

女魔护腰:手雷可以弹跳4~5次,每次叠加50%伤害,最后一次弹跳时叠加800%。【此处原文明显出错,采用嘉年华上提供的信息】

武僧

狂击:在灵光悟状态下释放精气消耗技能有机会在远距离敌人身上再释放一个。

巫医

剃头师:灵魂弹幕会持续叠加在目标单位上而不是直接造成伤害,当目标停止受到弹幕伤害1.5秒或者死亡时,所叠加的伤害会爆发对15码内的所有敌人造成伤害。每叠加一层伤害提升15~20%。

法师

马纳德的治疗:被瘫痪所击晕的敌人会受到3000%-3500%武器伤害的闪电伤害。

巫医

杰拉姆的护腕:该物品的最低等级从12变为31,以匹配“亡者之墙”解锁的等级

bug修复

地狱火护身符:修正了在装备星铁时,带有鬼娃被动的护符产生的鬼娃无法正确触发大巫毒技能冷却的问题

虚幻之靴:现在可以让十字军正确地骑马穿过筑墙了

昇靈者連枷:现在会计入 盾击伤害的词缀;现在伤害叠加会在更换装备和拾取物品时继续存在

修复了有时会导致幻化宠物无意中被解散需要玩家通过幻化ui来恢复的问题

修复了有时首次入手新物品幻化选项不能正确解锁的问题

修正了从莱山德之矛上获得的buff在大秘境过门时会消失的问题

修复了当玩家与某些用户界面元素交互时,bones幻化宠物不正确地产生声音的问题

修正了武器上的元素伤害奖励会覆盖司庫勒的救贖提供给上古之矛及其符文伤害类型的问题

修正了狱牙套的坏疽伤害会因巫医使用毒镖而有时会反弹的问题

赛季

赛季之旅

赛季之旅的毁灭者和守护者等级将不再需要玩家使用30级或更高级别以及40级或更高级别的传奇宝石来增强远古传奇物品。与此同时,征服者等级需要玩家使用50级以上的传奇宝石来增强一个远古传奇物品。

bug修复

  • (仅限ptr)修复了某些赛季之旅目标的文本显示问题

冒险模式

赏金

完成以下赏金所需的杀敌数已经减少:

  • 杀死aloysius
  • 杀死axegrave
  • 杀死 bholen
  • 杀死donn adams队长
  • 杀死the crusher

奈非天秘境

污水坑地图已调整

  • 敌人密度和总体地图大小已经减少
  • 这个区域现在可以成为秘境和大秘境的第一层地下城

大秘境

我们做出了一些改变以改善大秘境的游戏体验

  • 怪物现在应该更均匀地分布在每一层
  • 大秘境中每一层的尺寸现在更加一致了
  • 平均起来,秘境应该用两到四层打完
  • 当你往更下层探索是,不再有更多的机会看到相同类型的集合
  • 现在在每层的入口处会有一个区域保证不会出现怪物
  • 这个区域足够远程角色折腾
  • 有几个额外的怪物类型现在可以显示为冠军和精英怪了
  • 以下的堆叠效果现在在进入大秘境时会被清除
  • 葛林斯通大君之扇,堡垒弩炮和昇靈者連枷
  • 技能秘法充能和神秘律动

贪婪之境

  • 到贪婪之境的传送门现在会在打开贪婪女王宝箱后60秒关闭
  • 现在玩家可以在单个游戏中多次打开贪婪之境的传送门

区域

  • 冒险模式中混沌堡垒二层的小站现在从入口处移动到关卡中间点,以便玩家更快地完成任务
  • 在此改动影响下,赏金任务需要击杀的特殊敌人将会只在上半部出现,并且所有地图上的怪物都会贡献赏金进度

bug修复

修复了赏金任务research problems无法生成的问题

修复了在大秘境中某些大型开放区域和一些房间里没有怪物的问题,该问题常见于入口附近的某些关卡

怪物

敌人

对怪物做出了一些提升游戏体验的改动:

  • 某些可以飞跃扑向玩家的敌人现在可以在空中击杀,包括飞翼刺客,惩罚者,拉库尼女猎手和掘地跃行魔。
  • 几个无法被攻击的敌人,比如沙鲨,蛇人以及岩虫会有更长的时间现身。 当这些敌人埋地或潜行时,他们保持这种状态的时间不超过3秒钟
  • 此外,在遭遇岩虫时现在总是显示地面裂缝,帮助玩家注意避开他们的初始攻击

敌人词缀

  • 护盾:如果该怪物是精英群中最后剩下的一个,那么他的护盾会立即取消
  • 反弹伤害:现在会发射投射物而不是立即对玩家造成伤害;对此词缀的预警时间从2秒减少到1秒,而且其触发持续时间从6秒减少到4秒
  • 带电:现在由该词缀触发的电击会有穿透效果,允许它连续伤害多个目标,不过它的伤害降低了35%
  • 主宰(juggernaut):新词缀;带有大壮词缀的敌人将会永远免疫群体控制效果,但其移动会比正常的怪物更慢;只有金怪才可能随机到该词缀

bug修复

修正了飞翼刺客穿地而来而不是空中飞跃的问题

修复了大秘境守护者在几个屏幕之外刷新却没能正确地传送到玩家身边的问题

修正了有时秘境守护者会在一个无法攻击到的地点刷新的问题

首领

彼列

现在从普通到大型怪物之间的转换更顺畅

成就

bug修复

修正了“socket to me”成就的措辞,以便让玩家理解只需要一个宝石镶嵌

游戏体验

染料

现在可以通过在灵瑜师处的新选项卡访问

  • 包括典藏版附赠的染料

有了这个改动,染料将不再由商人出售

bug修复

修复了某些技能和装备的文字显示问题

修复了当ui被隐藏时导致的键盘问题

修正了导致在战斗中发呆的问题

修正了追随者在战斗中丧失战斗能力时无法解雇的问题

修复了宠物和追随者在离开传送门时可以立即被攻击的问题

ptr专属

ptr新物品包

ptr的玩家可以在第二幕的djank m'iem商人处消耗300血岩碎片购买一个ptr测试包,这个包里有你当前职业的新传奇物品,如果那是武器的话还将额外掉落一个打孔器和绿宝石。


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